| تعداد نشریات | 21 |
| تعداد شمارهها | 440 |
| تعداد مقالات | 3,397 |
| تعداد مشاهده مقاله | 3,473,117 |
| تعداد دریافت فایل اصل مقاله | 2,668,648 |
ارائه الگوی همافزایی زیستبوم خلاق ایران با تأکید بر فناوریهای فرهنگی و نرم | ||
| فصلنامه نگرش مدیریت راهبردی | ||
| مقالات آماده انتشار، پذیرفته شده، انتشار آنلاین از تاریخ 25 مرداد 1405 | ||
| نوع مقاله: مقاله پژوهشی | ||
| نویسندگان | ||
| نفیسه شاهی نوری1؛ فاطمه عزیزآبادی فراهانی 2؛ مهدی حمزه پور* 3؛ علی اکبر فرهنگی4؛ داوود ثمری5 | ||
| 1دانشجوی دکتری مدیریت و برنامه ریزی فرهنگی، گروه مدیریت امور فرهنگی، دانشکده مدیریت، واحد علوم و تحقیقات، دانشگاه آزاد اسلامی، تهران، ایران.saba.noor.nn@gmail.com | ||
| 2دانشیار، گروه مدیریت امور فرهنگی، دانشکده مدیریت، واحد علوم و تحقیقات، دانشگاه آزاد اسلامی، تهران، ایران.f.a.farahani@srbaiu.ir | ||
| 3دانشیار گروه علوم تصمیم و سیستمهای پیچیده، دانشکده معارف اسلامی و مدیریت، دانشگاه امام صادق (ع)، تهران، ایران. (نویسنده مسئول). m.hamzehpoor@isu.ac.ir | ||
| 4استاد تمام مدیریت، دانشکده مدیریت دانشگاه تهران، تهران، ایران. aafarhangi@ut.ac.ir | ||
| 5استاد تمام مدیریت و اقتصاد کشاورزی، دانشگاه آزاد اسلامی واحد کرج،کرج، ایران. samari@iau.ac.ir | ||
| چکیده | ||
| اقتصاد خلاق به یکی از محورهای اصلی توسعه پایدار در جهان تبدیل شده است، بااینحال سهم صنایع خلاق ایران از تولید ناخالص داخلی کمتر از یک درصد است. نبود همافزایی میان ارکان این زیستبوم و فعالیت جزیرهای بازیگران، از مشکلات بنیادین آن است. هدف پژوهش حاضر، ارائه الگوی همافزایی زیستبوم خلاق ایران با تأکید بر نقش فناوریهای فرهنگی و نرم است. پژوهش با رویکرد کیفی و روش نظریه دادهبنیان انجام شد. دادهها از طریق مصاحبه نیمهساختاریافته با ۱۱ خبره کلیدی زیستبوم خلاق ایران (مدیران خانههای خلاق، سرمایهگذاران تخصصی، دبیران اسبق ستاد فناوریهای فرهنگی و نرم و کارآفرینان صنایع گیم و انیمیشن) جمعآوری گردید. نمونهگیری بهصورت هدفمند و گلولهبرفی تا اشباع نظری ادامه یافت. تحلیل دادهها در سه مرحله کدگذاری باز، محوری و انتخابی با استفاده از نرمافزار مکس کیو دی ای[1] انجام شد. برای تأمین روایی و پایایی از معیارهای گوبا و لینکلن استفاده گردید. از تحلیل ۸۴۹ کدباز، ۱۷۶ کد ثانویه، ۱۳۶ مفهوم و ۷۹ مقوله فرعی استخراج شد که در قالب ۱۱ مقوله اصلی (40 گزاره و 6 قضیه) و یک الگوی پارادایمی شامل شرایط علی (بنیانهای هستیشناختی و اقتصاد خلاق)، پدیده محوری (همافزایی زیستبوم خلاق)، عوامل زمینهای (مؤلفههای اقلیمی و پویایی بازیگران)، عوامل مداخلهگر (کارکردهای ششگانه فناوری نرم و آسیبشناسی بازدارندهها)، راهبردها (بلوغ ساختاری و سازوکارهای توسعه) و پیامدها (تابآوری اقتصادی) سازماندهی شد. فناوریهای فرهنگی و نرم بهمثابه «روح حاکم بر اکوسیستم خلاقیت» و «چسب اتصال ارکان» عمل میکنند. بدون کاربست نظام فناوری نرم، همافزایی در لایههای سختافزاری ابتر مانده و زیستبوم خلاق ایران قادر به جایگزینی پایدار برای اقتصاد نفتی نخواهد بود. نوآوری اصلی پژوهش، شناسایی و بهکارگیری کارکردهای ششگانه فناوری نرم (شناختی، رفتاری، تنظیمگری، معنایی، فرهنگی و ارتباطی) بهعنوان مغزافزار روایتساز در الگوی همافزایی است که در مطالعات قبلی مغفول مانده بود. | ||
| کلیدواژهها | ||
| همافزایی؛ زیستبوم خلاق؛ فناوری فرهنگی و نرم؛ صنایع خلاق؛ اقتصاد خلاق | ||
| مراجع | ||
|
| ||
|
آمار تعداد مشاهده مقاله: 13 |
||